La Chaux-de-Fonds

Le TestLab de La Chaux-de-Fonds est dédié à la réalité virtuelle. En proposant l’enregistrement et la réalisation de vidéos 360° ainsi que la sélection et l’utilisation d’applications pédagogiques, ce laboratoire suit de près le développement des dernières technologies immersives.

Réservation du TestLab

Il est possible de disposer de l’espace du TestLab de La Chaux-de-Fonds individuellement ou en groupe, par exemple pour donner un cours en compagnie de ses élèves.

Afin de pouvoir utiliser un ou plusieurs des outils à disposition, il est nécessaire de bénéficier d’une initiation en amont.

Renseignements et réservations du TestLab :
T 032 886 99 47 (de 14h00 à 17h30), technique.scf@hep-bejune.ch

Pour découvrir les TestLabs, rencontrer le personnel des médiathèques, se renseigner sur les modalités d’utilisation et sur le programme d’animation, partager des idées ou des envies

LA CHAUX-DE-FONDS (Rue du 1er-Août 33), SALLE 106

  • MARDI 8 SEPTEMBRE 2026, 12H45 ET 16H40

L’occasion idéale pour faire vos premiers pas dans l’univers de la réalité virtuelle et pour en savoir un peu plus sur les casques et logiciels VR ainsi que le matériel de programmation.

Sans inscription

Envie de visiter un TestLab et prendre la température du lieu ? Besoin d’un coup de pouce pour avancer dans un projet ? Pouvoir bénéficier d’une initiation rapide à un outil numérique ou à un logiciel ? L’équipe des TestLabs accompagne avec plaisir les personnes intéressées lors de cette permanence, ouverte sans rendez-vous.

Prière de contacter le service technique en amont pour éventuellement préparer votre venue, expérimenter quelque chose de spécifique ou prolonger un des ateliers.

LA CHAUX-DE-FONDS (Rue du 1er-Août 33), SALLE 106

  • MERCREDI 21 OCTOBRE 2026, 14H00 – 17H30
  • MERCREDI 27 JANVIER 2027, 14H00 – 17H30

Informations complémentaires :
T 032 886 99 47 (de 14h00 à 17h30),
technique.scf@hep-bejune.ch

LUNDI 5 ET MARDI 6 OCTOBRE 2026 – 09H00-12H00

AU PAYS DE CANDLI
Du dessin au jeu vidéo

Candli est une plateforme qui permet d’apprendre le langage de programmation, les mathématiques et la physique en créant des jeux vidéo. Elle combine de manière unique la création artistique et la programmation visuelle.

Avec cet outil, un enfant peut rapidement être autonome pour scanner ses dessins et images, puis les assembler avec ses propres règles pour créer un jeu vidéo entièrement fonctionnel. La conception de cette application a été orientée pour une utilisation dans des classes de cycles 2 et 3, mais elle peut être adaptée pour d’autres publics.

Pour cet atelier, la présence d’enfants, dès 9 ans, est bienvenue. Des binômes adulte-enfant peuvent ainsi découvrir et tester cet outil en situation presque réelle. La première matinée est consacrée à la découverte de Candli et aux premières expérimentations, en présence de la formatrice du Swiss EdTech Collider, Sophia Reyes Mury. La deuxième matinée, facultative, est l’occasion de tester plus en profondeur cet outil en construisant un jeu de A à Z, accompagné
par un animateur des TestLabs, Jean-Sébastien Terradillos.

Participation gratuite mais inscription obligatoire jusqu’au 20 septembre 2026 :
T 032 886 99 47 (de 14h00 à 17h30)
technique.scf@hep-bejune.ch

Max. 20 personnes

Au pays de Candli

JEUDI 3 DÉCEMBRE 2026 – 18H30-20H00

PRISE EN MAIN D’EDITAI
Créer des leçons dynamiques en quelques clics

EN LIGNE

EditAI est un assistant pédagogique basé sur l’IA qui aide les enseignant·e·s à créer en un rien de temps des leçons dynamiques et pluridisciplinaires. Il suffit de choisir le niveau, la matière, le sujet et le nombre de leçons, et EditAI génère un plan complet, conforme au programme scolaire, incluant des tâches, des quiz, des vidéos et des diapositives prêtes à l’emploi.

Des questions du changement climatique et de l’intelligence artificielle jusqu’à l’Euro féminin 2025, il intègre des thématiques issues du monde réel dans n’importe quelle discipline. Chaque leçon peut être adaptée à des besoins éducatifs particuliers ou alignée sur des compétences spécifiques. Le contenu est élaboré par des enseignant·e·s professionnels et provient de sources fiables et reconnues, garantissant à la fois qualité et pertinence.

Cette présentation est animée par Sophia Reyes Mury du Swiss EdTech Collider

Inscription obligatoire jusqu'au 12 novembre 2026

Prise en main d'EDITAI

MERCREDI 20 JANVIER 2027 – 13H30-15H00

FOXAR
Illustrer vos cours avec des maquettes en 3D

Tous les élèves ne sont pas égaux face aux notions complexes et abstraites rencontrées en mathématiques et en sciences. Il n’est pas toujours facile de les visualiser en trois dimensions dans sa tête pour bien les comprendre.

La réalité augmentée permet de faire apparaître des objets virtuels dans le monde réel. C’est ce que propose l’application Foxar avec des dizaines de maquettes pédagogiques interactives en 3D, réalisées en collaboration avec des enseignant·e·s. De nombreuses thématiques sont proposées :
des sciences exactes aux sciences naturelles en passant par les arts.

À travers l’écran, la maquette semble posée sur la table. Il est possible de tourner autour, de s’en approcher, de l’explorer. Le résultat est une nouvelle forme d’illustration, extrêmement intuitive, permettant aux élèves d’accéder plus simplement et plus rapidement aux bonnes représentations.

Durant cet atelier, les participantes et les participants explorent la bibliothèque Foxar aux côtés de Jean-Sébastien Terradillos, animateur des TestLabs.

Participation gratuite mais inscription obligatoire jusqu’au 14 décembre 2027 :
T 032 886 99 47 (de 14h00 à 17h30)
technique.scf@hep-bejune.ch

Max. 12 personnes

Foxar

D'autres ateliers attendent les personnes intéressées aux TestLabs de Bienne et de Delémont.

L'ensemble du programme d'activités des TestLabs